發(fā)自己一張照片(標(biāo)題:主要看氣質(zhì))如果玩不起就發(fā)5.21元紅包,如果拿我當(dāng)回事,玩下去!大家自覺(jué)吧!不準(zhǔn)耍賴,恭喜你中槍了,你贊了或者評(píng)論了我的狀態(tài),這是一個(gè)連環(huán)游戲,下面你必須發(fā)在朋友圈里,發(fā)狀態(tài)時(shí)不能說(shuō)是個(gè)游戲。(摘自朋友圈)
在互聯(lián)網(wǎng)日益活躍的今天,人與人之間的聯(lián)系開(kāi)始依賴“網(wǎng)絡(luò)”,我們可能“忙的”沒(méi)有時(shí)間打電話和朋友交流談心,但絕不會(huì)忘了給朋友“點(diǎn)贊”。
隨著朋友圈“入侵”我們的生活,內(nèi)容也更加“多元化”,筆者發(fā)現(xiàn)自己的朋友圈被代購(gòu)、勵(lì)志名言和各種“求點(diǎn)贊”整日刷屏,每天點(diǎn)贊、發(fā)紅包變成了不可或缺的“日常工作”。
“主要看氣質(zhì)”更是朋友圈新興的游戲接龍,是否參與游戲你說(shuō)了不算,要看你的朋友圈有沒(méi)有“乞討”陷阱。同樣的游戲去年曾出現(xiàn)在微博平臺(tái)上,但互動(dòng)者甚少,在微信平臺(tái)能夠迅速走紅的原因與微信紅包的廣泛使用有一定的關(guān)系。
朋友圈幾乎成為現(xiàn)在大家溝通和交流不可或缺的平臺(tái),確實(shí)在某種程度上促進(jìn)了好友之家的感情,存在的不可替代的作用。“主要看氣質(zhì)”這類的游戲?qū)映霾桓F,買月餅、買玫瑰、求安慰的紅包五花八門,面對(duì)這樣的信息,不熟者都會(huì)視而不見(jiàn),但遇到真正的朋友“尷尬”就隨之而來(lái)。筆者認(rèn)為一兩次大家體會(huì)的是游戲的樂(lè)趣,次數(shù)多了會(huì)讓你的朋友對(duì)這種略帶強(qiáng)制性的微信“乞討”感到尷尬,面對(duì)突然出現(xiàn)的討要紅包者,給與不給、給多給少,都無(wú)法界定,一旦處理不好還會(huì)帶來(lái)矛盾。這種現(xiàn)象在短時(shí)間內(nèi)像病毒一樣在朋友圈擴(kuò)散,是對(duì)用戶的一種“人情綁架”。
紅包的開(kāi)始只是為了活躍朋友間的氣氛,促進(jìn)溝通和交流的一種手段,是一種單純的樂(lè)趣,卻被賦予了太多的感情因素,按照現(xiàn)在的發(fā)展形勢(shì)來(lái)說(shuō),如果不加強(qiáng)對(duì)微信平臺(tái)的理性監(jiān)管,從源頭上解決“人情綁架”,只會(huì)讓大家更“尷尬”