根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的研究,2002年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到9·1億元人民幣,比2001年增長187·6%。 。玻埃埃材觌娦艠I(yè)務(wù)由網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生的直接收入高達(dá)68·3億元,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的7·5倍(其中有少量收入需要同網(wǎng)絡(luò)游戲合作伙伴分成);IT行業(yè)由網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生的直接收入達(dá)32·8億元,主要來源是PC、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)及存儲產(chǎn)品、軟件及服務(wù)等,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的3·6倍;出版和媒體行業(yè)由網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生的直接收入達(dá)到18·2億元,其中還不包括有關(guān)游戲廣告的相關(guān)收入。
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